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Influências de “Elementais”: “SaGa Frontier”

Conhecem, conhecem, conhecem?? Caramba, como eu já joguei esse jogo! E mesmo tendo jogado tanto, não completei nem um décimo dele! (Quer dizer, considerando que são sete personagens jogáveis, então completei um sétimo, já que consegui zerar com a Asellus, haha.) Este grande game chama-se SaGa Frontier.

Capa de SaGa Frontier

O enredo de “Saga Frontier” acontece em um universo de ficção científica/fantasia chamado de Regiões, um grupo de mundos com variados graus de cultura, raças únicas, tecnologia e magia. O jogo permite ao jogador seguir as proezas de um dos sete protagonistas, cada um com seu próprio enredo e objetivo. O Sistema de Enredo Livre (Free Scenario System) oferece uma grande quantidade de jogabilidade não linear, permitindo que o jogador viaje livremente entre as muitas Regiões, interaja com outros personagens e faça parte de combates baseados em turnos.

Fonte: Wikipédia em inglês (tradução minha).

Jogos onde não havia exatamente um protagonista e que lhe permitiam ver as mesmas situações pelo ponto de vista de diferentes personagens sempre me atraíram. SaGa Frontier, além de fazer isso, também oferece uma liberdade imensa, ao ponto de você não saber para onde deve ir para terminar a história do personagem escolhido. Eu não tenho dúvidas de que isso foi uma influência inconsciente em Elementais porque, no meu livro, há muitos momentos em que personagens teoricamente secundários são postos na posição de protagonistas. Isso era mais evidente nas versões antigas, e ficará mais evidente também nos próximos volumes da nova versão. Além disso, a viagem entre as chamadas Regiões do jogo também influenciaram a globalização em Elementais, onde, mais futuramente, personagens do mundo todo irão interagir entre si e fazendo visitas a outros países.

Só espero que o livro dure o suficiente até lá! Hehe.